- 大器晩成や塞翁が馬なども典型的な物語
- 物語をひたすらインプットするしかない
- 映画、ドラマ、自伝、小説などなど
- ものがたりとは認知の源
- 壁にぶつかったときに、まだまだイケると思える人は、復活できる物語を持っている
- コンテンツだけ渡しても、売れない。
- 専門性&キャラが重要
- 検索で到達してなるほどと言われて帰ってはダメ。こいつ誰?と思わせないとダメ。人間味&ストーリー。
- ちょろちょろ動いているところを見せると気になる
- みんなコンテンツには飽きている
- ポケストップは物語を渡されてる。意味のない人にはなんだかさっぱりわからない。
- セミナーに来るのも同じ。意味付けが渡されている
- 世阿弥。けんとりけんとりけんのけん
- 物語の渡し方。事例→編集→物語化→意味付け→渡す→動く。これは訓練。やればやるほど高まる。
- ファッション雑誌、マネー雑誌は広告で成り立っている。バイアスかかってる。ポジショントーク。だけど物語が与えられているので、刺激を受けてしまう。
(自分自身を含め)人を動かすには物語が大事だよねというお話。それ自身はよく聞く話だけど、いろいろな具体的なエピソードや観点から話してくれてめっちゃ勉強になった。詳しく聞きたい人は、コメントとかDMとかで連絡ください〜。