平成進化論 物語の力 セミナーメモ

  • 大器晩成や塞翁が馬なども典型的な物語
  • 物語をひたすらインプットするしかない
  • 映画、ドラマ、自伝、小説などなど
  • ものがたりとは認知の源
  • 壁にぶつかったときに、まだまだイケると思える人は、復活できる物語を持っている
  • コンテンツだけ渡しても、売れない。
  • 専門性&キャラが重要
  • 検索で到達してなるほどと言われて帰ってはダメ。こいつ誰?と思わせないとダメ。人間味&ストーリー。
  • ちょろちょろ動いているところを見せると気になる
  • みんなコンテンツには飽きている
  • ポケストップは物語を渡されてる。意味のない人にはなんだかさっぱりわからない。
  • セミナーに来るのも同じ。意味付けが渡されている
  • 世阿弥。けんとりけんとりけんのけん
  • 物語の渡し方。事例→編集→物語化→意味付け→渡す→動く。これは訓練。やればやるほど高まる。
  • ファッション雑誌、マネー雑誌は広告で成り立っている。バイアスかかってる。ポジショントーク。だけど物語が与えられているので、刺激を受けてしまう。

(自分自身を含め)人を動かすには物語が大事だよねというお話。それ自身はよく聞く話だけど、いろいろな具体的なエピソードや観点から話してくれてめっちゃ勉強になった。詳しく聞きたい人は、コメントとかDMとかで連絡ください〜。

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